RODITELJIMA I NASTAVNICIMA
Na pitanje „Ko voli da igra kompjuterske igrice?“ sva deca daju potvrdan odgovor.
Dok posmatram decu kako igraju igrice, imam utisak da su deo nje – da pripadaju tom virtuelnom svetu i da su isključeni iz stvarnosti. Došla sam na ideju da jednog dečaka „ubacim“ u igricu i da spojim čitanje, igranje i rešavanje matematičkih zadataka, problema, mozgalica i zagonetki. Čitaoci se igraju, rešavaju probleme i primenjuju usvojeno znanje iz matematike i prirode i društva.
Kroz avanture u koje je dospeo, Vasilije uspešno rešava probleme i prelazi sa jednog nivoa na sledeći nivo – gasi vatru, suočava se sa mnogobrojnim tarantulama i gladnim lavovima, upoznaje gusara i njegov brod, razmešta posvađane vojnike na zidove tvrđave, biva okružen raznobojnim lopticama koje najpre formiraju stub oko njega, zatim se ređaju stvarajući zanimljivo stepenište i slično.
Na kraju svakog nivoa, Vasilije je spremio sličan zadatak čitaocima. Rešenja, ilustracije i nove zagonetke, mozgalice i zadatke mogu da pošalju na adresu koja se nalazi u knjizi i time stiču pravo na mogućnost osvajanja zanimljive nagrade.
Učitelji mogu u nastavi da primene priče iz knjige za obradu ili utvrđivanje nastavnog gradiva,odnosno primenu znanja.
Namera mi je da motivišem decu na čitanje i razmišljanje. Predstavljanje knjige nosi naziv „(U)čitaj knjigu“ – učitaj je reč koju deca koriste kada dobiju novu igricu.
Na kraju knjige, dečak Vasilije daje obećanje svojoj majci. Njegovo obećanje je preporuka vama i vašoj deci.
autor,Tatjana Kovačev
DECI
Deco,
znam da volite da igrate kompjuterske igrice. Možete li sebe da zamislite u jednoj takvoj igrici?
U romanu „Igrica lavirint“ opisane su avanture dečaka Vasilija koji je „ušao“ u kompjutersku igricu. Ne postoji miš ni tastatura. Vasilije prelazi sa jednog nivoa na sledeći tako što rešava matematičke zadatke, probleme, mozgalice i zagonetke. Kako je ugasio vatru, kako se suočio sa mnogobrojnim tarantulama i gladnim lavovima, kako je poređao posvađane vojnike na zidine tvrđave, kako je protekao susret sa gusarom na njegovom brodu, saznaćeš ako pročitaš knjigu „Igrica lavirint“.
Na kraju svakog nivoa, Vasilije je pripremio slične zadatke koje treba da rešiš (ako želiš) ili da ilustruješ deo koji ti se najviše dopada (ako želiš) i pošalješ na adresu koja se nalazi u knjizi. Time stičeš pravo na mogućnost osvajanja zanimljive nagrade. Možeš da pošalješ nove zagonetke, mozgalice i probleme za drugu knjigu.
(U)čitaj knjigu!
autor,Tatjana Kovačev